很多想上電競(jìng)學(xué)校的學(xué)生,因?yàn)閷?duì)游戲的興趣比較大,想未來(lái)從事電競(jìng)職業(yè)選手,或相關(guān)的就業(yè)崗位。而開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè)的學(xué)校目前不多,而作為一個(gè)新增的專業(yè),各大電競(jìng)學(xué)校錄取條件會(huì)存在細(xì)微的差異化,想上電競(jìng)學(xué)校的同學(xué),可參考南京新華電腦專修學(xué)校X-MAKER電競(jìng)學(xué)院的錄取條件。
X-MAKER電競(jìng)學(xué)院需要的錄取條件有:14歲以上,24歲以下;有一定的游戲基礎(chǔ)知識(shí)和基礎(chǔ);對(duì)電競(jìng)感興趣,熱愛(ài)和認(rèn)可電競(jìng)專業(yè),對(duì)擔(dān)任這個(gè)職業(yè)感興趣。電競(jìng)院校更注重游戲水平,游戲水平可以通過(guò)實(shí)踐和課堂教學(xué)來(lái)提高,一般入學(xué)后會(huì)進(jìn)行相關(guān)測(cè)試,以規(guī)范編班。
電子競(jìng)技這一行業(yè)本身是存在門(mén)檻,不論是從業(yè)者的技術(shù)還是思想都需要專業(yè)人士的引導(dǎo)。從技術(shù)來(lái)說(shuō),普通玩家和職業(yè)選手之間的差距如果單靠自己的努力,需要漫長(zhǎng)的時(shí)間。而電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員是一個(gè)年輕的行業(yè),時(shí)間的痕跡在賽場(chǎng)上更加明顯。而比賽是殘酷的,對(duì)時(shí)間的浪費(fèi)就是對(duì)職業(yè)生涯的傷害。當(dāng)你因?yàn)闋顟B(tài)不佳錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)時(shí),不會(huì)后悔嗎?達(dá)到職業(yè)選手的標(biāo)準(zhǔn),除了自己奮斗,是可以選擇捷徑的——進(jìn)行專業(yè)的電競(jìng)學(xué)習(xí),吸取過(guò)往的歷史經(jīng)驗(yàn),了解豐富的游戲技巧和思路,接受前輩的針對(duì)性指導(dǎo)。在多維的教學(xué)中,快速成長(zhǎng),完成從玩家到選手的蛻變。
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