電競“職業(yè)化”大勢所趨
2020年4月份,人社部正式公??布了兩個(gè)新職業(yè),電子競技員與電子競技運(yùn)營師,電競職業(yè)化備受關(guān)注,一時(shí)間占據(jù)網(wǎng)絡(luò)榜首。無論在全球還是國內(nèi),電競行業(yè)都已進(jìn)入高速發(fā)展階段。根據(jù)普華永道發(fā)布的《2018年體育行業(yè)調(diào)查報(bào)告》,2018年全球電競行業(yè)的收入為8.05億美元,預(yù)計(jì)到2022年達(dá)到15.8億美元,復(fù)合年均增長率為18.4%。初中畢業(yè)學(xué)電競好不好?
電競?cè)瞬湃薄爸鹘恰备薄芭浣恰?/strong>
目前我國的電競企業(yè),除了電競賽事相關(guān)企業(yè)外,電競產(chǎn)品運(yùn)營企業(yè)、贊助商、直播平臺、電競俱樂部、廣告公司等企業(yè)均對電競運(yùn)營師崗位有需要。調(diào)查顯示,電競行業(yè)接近六成的從業(yè)者,從業(yè)時(shí)間不滿三年,在進(jìn)入電競行業(yè)時(shí),具備專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的只有三成。
電競專業(yè)再升級,成立電競學(xué)院
在2017年,南京新華電腦專修學(xué)校率先開設(shè)電競專業(yè),于2018年12月29日成立電競學(xué)院,今年,專業(yè)再升級,劃分為電競新媒體與電競動漫游戲設(shè)計(jì)兩大專業(yè),打造炫酷的電競教室,聘請專業(yè)的電競講師,且與金鷹電競,直尚電競和深圳人人體育建立校企合作關(guān)系,共同育人,只為更好的培育出符合電競發(fā)展的電競?cè)瞬拧.?dāng)然南京新華培養(yǎng)的不僅是電競?cè)瞬?,還是與其他產(chǎn)品結(jié)合的復(fù)合人才,是為整個(gè)電競行業(yè)培養(yǎng)人才。
南京新華電腦專修學(xué)校X-maker電競學(xué)院春季預(yù)報(bào)名活動已經(jīng)開啟,想了解更多,請點(diǎn)擊這里咨詢專業(yè)老師。