近年來隨著電競賽事的不斷發(fā)展,電競行業(yè)越來越正規(guī)化,大家對(duì)電競“不務(wù)正業(yè)”“玩物喪志”的改觀也非常的大。艾媒咨詢報(bào)告顯示,2022年,中國電競市場規(guī)模將突破1800億元,用戶規(guī)模也將達(dá)到4.18億人。行業(yè)急速擴(kuò)張,市場對(duì)人才的需求愈發(fā)迫切。據(jù)統(tǒng)計(jì),截止到2020年,電競行業(yè)人才缺口已達(dá)50萬。
國家很重視電競行業(yè)的發(fā)展,2019年國家批準(zhǔn)了13所高校開展電競專業(yè),主要從事理論方面的研究為電競培養(yǎng)高素質(zhì)高理論的人才服務(wù)電競行業(yè)。但是電競選手的黃金年齡是14-20周歲,很多技校也都開設(shè)了電競專業(yè)。
江蘇省有哪些電競學(xué)校呢?在2017年,南京新華電腦專修學(xué)校開設(shè)電競專業(yè),于2018年12月29日成立X-MAKER電競學(xué)院,2019年電競專業(yè)再升級(jí),劃分為電競新媒體與電競動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)兩大專業(yè),打造炫酷的電競教室,聘請(qǐng)專業(yè)的電競講師,且與比夫電競,直尚電競建立校企合作關(guān)系,共同育人,只為更好地培育出符合電競發(fā)展的電競?cè)瞬?。培養(yǎng)的不僅是電競?cè)瞬?,還是與其他產(chǎn)品結(jié)合的復(fù)合人才,是為整個(gè)電競行業(yè)培養(yǎng)人才。
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