近年來,在大量資本強力推動下,國產動漫電影的票房和口碑雙贏局面不再是曇花一現(xiàn)。目前,中國動漫市場存在1000億的潛在市場需求。影視動畫已滲透生活方方面面,成為時代主流。中國動漫游戲文化產業(yè)發(fā)展異常迅猛,其產業(yè)規(guī)模和增長速度大大超過傳統(tǒng)的主流文化產業(yè),一部部備受歡迎的作品不斷出現(xiàn)。
因此可以說,動漫游戲發(fā)展前景廣闊。動漫游戲是作為21世紀比較火熱的朝陽產業(yè),高端專業(yè)人才依然緊缺,動漫游戲制作崗位發(fā)展空間大前景廣。
動漫設計專業(yè)畢業(yè)的同學們大多工作在影視動漫制作發(fā)行公司、游戲設計制作公司、廣告公司、現(xiàn)代傳媒公司、出版社等單位,從事漫畫設計師、插畫設計師、二維動畫設計師、三維動畫設計與制作師、游戲美工設計師、影視廣告制作師、影視后期合成師和多媒體產品展示設計師等眾多職業(yè)崗位。
動漫設計專業(yè)本來包含的范圍就廣,加上游戲與動漫在某些領域處于疊加狀態(tài),所以動漫設計專業(yè)的學員不僅指局限于動漫公司,還滲透到游戲公司。如果統(tǒng)一歸納起來,大概分為,動畫設計繪制、三維動畫、動漫設計三大類。學生畢業(yè)后可可以就業(yè)于二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網絡動畫等互聯(lián)網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。
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