過(guò)去,在家長(zhǎng)的眼中,游戲是“叛逆”和“不學(xué)無(wú)術(shù)”的代名詞,玩游戲的學(xué)生是沒(méi)有出路的。但隨著電競(jìng)行業(yè)的出現(xiàn)、國(guó)家將電競(jìng)納入體育項(xiàng)目之一、人們觀念的日趨開(kāi)放,游戲的污名化已經(jīng)一去不復(fù)返,電子競(jìng)技迎來(lái)的新的發(fā)展。
如今,給游戲主播打賞,關(guān)注“愛(ài)豆”喜歡的游戲,給電競(jìng)選手打call,安利自己喜歡的游戲……已經(jīng)成為大眾的日常習(xí)慣之一。游戲在現(xiàn)實(shí)中的形象越來(lái)越正面化。一方面,游戲在減輕學(xué)生學(xué)習(xí)壓力、心理壓力扮演著重要角色;另一方面,游戲行業(yè)在經(jīng)濟(jì)發(fā)展中也發(fā)揮著重要作用。也就是說(shuō),人們也越來(lái)越難離開(kāi)游戲了。
并且,據(jù)前瞻網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模到達(dá)了1513.7億元,2020年整體規(guī)模將超過(guò)2000億元。其中,單是《王者榮耀》這一款游戲,它的充值流水在2020年1月24日就達(dá)到20億元,與《王者榮耀》直接關(guān)聯(lián)的職業(yè)選手、教練、講解員、主播等職業(yè)發(fā)展也是如火如荼。這也表明了電競(jìng)并不是只有一條路可以走。
選擇一個(gè)好的電競(jìng)學(xué)校至關(guān)重要。那么電競(jìng)學(xué)校的招生標(biāo)準(zhǔn)是什么?錄取條件是什么?電競(jìng)學(xué)校更看重的是游戲水平,而游戲水平是可以通過(guò)訓(xùn)練和教學(xué)提升的,一般入學(xué)前進(jìn)行電競(jìng)相關(guān)的測(cè)驗(yàn),以此為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行電競(jìng)基礎(chǔ)“分班”。而錄取條件來(lái)說(shuō),只要你在15歲以上,對(duì)游戲充滿熱愛(ài),就可以進(jìn)入南京新華X-MAKER電競(jìng)學(xué)院進(jìn)行學(xué)習(xí)。
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