相比較電視、電腦和手機等電子設(shè)備,VR的出現(xiàn)具有劃時代的意義:它突破了二維平面的枷鎖,讓人類在電子設(shè)備上得以接收三維動態(tài)信息。
當前各種VR+應(yīng)運而生,像VR+建筑、VR+游戲、VR+動漫、VR+教育、VR+醫(yī)療等行業(yè)都積極開拓自身在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的新突破。
據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測與投資分析報告》預(yù)計,2020年中國VR設(shè)備出貨量預(yù)計將達到820萬臺,用戶數(shù)量超過2500萬人。從市場增速上看,VR行業(yè)的規(guī)模幾乎是幾何增長,因為VR硬件涉及的領(lǐng)域太過廣泛,一旦在任何一個領(lǐng)域大規(guī)模應(yīng)用,都會產(chǎn)生巨大的市場增量。
VR市場愈發(fā)蓬勃壯大,對人才的需求現(xiàn)在也處于一個供不應(yīng)求的局面。無論是技術(shù)、產(chǎn)品、設(shè)計,還是運營、市場等崗位,VR行業(yè)的薪水較互聯(lián)網(wǎng)全行業(yè),都是有優(yōu)勢的。以技術(shù)崗位為例,VR平均薪水高于全行業(yè)平均薪水近40%。
對于教育行業(yè)來說,解決行業(yè)人才緊缺是不可推卸的責任。作為專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)教育學校,南京新華電腦專修學院在深入調(diào)研市場的基礎(chǔ)上,推出了VR智能家居創(chuàng)意設(shè)計師和VR影視動畫設(shè)計師專業(yè),為相關(guān)領(lǐng)域儲備人才。
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